jueves, 26 de febrero de 2015

Opinión sobre Resident Evil 4 (GC) Versión corta

 Trailer del juego


LO MALO:

 - Cuando apuntas con un arma, el control es muy sensible
 - "Los datos de la Memory Card  (Ranura A) están dañados y hay que formatearla. ¿Deseas hacerlo ahora? Si <   No"
 - El juego esta ambientado en España, en el año 2004, pero las voces son mexicanas y la moneda que usan es la peseta
 - Que venga en dos discos, aunque esto es comprensible, ya que los discos de Gamecube solo tienen 1,5 GB de memoria, y los de Playstation 2 y Xbox (original), 4 GB

LO BUENO:

 - Los gráficos, que son muy buenos para un juego de 2005
 - El inventario, que nos obliga a hacer hueco para colocar un objeto más
 - Los puzles
 - El apartado sonoro, muy bueno y realista
 - Que en determinados momentos haya que machacar un boton (normalmente A o B) para hacer una acción (Huir, por ejemplo)
 - La historia, muy buena e interesante


Si estás interesad@, el juego esta disponible en Gamecube, Playstation 2, ordenador, Xbox 360 y PS3.

jueves, 19 de febrero de 2015

¿Porqué me gustan las nuevas tecnologías?

Bueno, esto es fácil de explicar.

Cada vez la tecnología va avanzando más y más, y por tanto se va innovando más.

Pongamos un ejemplo: Sega Dreamcast

 Dreamcast con un mando y una tarjeta de memoria

Esta consola ya tiene unos cuantos años (Salió en 1998 en Japón, y al año siguiente en el resto del mundo), pero eso no la hace menos innovadora.
Fue la primera consola en tener un módem para jugar en línea (Unreal Tournament, Quake III Arena...) y descargar contenido adicional en algunos juegos (Algunos ejemplos de juegos que tenían contenidos descargables son Shenmue y Sonic Adventure 2) . Además, su tarjeta de memoria (Visual Memory Unit) incluía botones y pantalla, dando la posibilidad de jugar algunos minijuegos que los juegos de la consola incluían.

VMU

También usa su propio formato de disco, el GD-ROM (con poco más de un giga de capacidad), diseñado por Yamaha para la consola antes mencionada. SEGA pensó que si hacía esto su consola no se podría piratear, pero le salió el tiro por la culata, pues, el GD-ROM estaba tan basado en el CD, que la consola podía correr juegos previamente grabados en un CD normal y corriente. A pesar de que la consola fue descontinuada en 2001 (En parte por el problema de la piratería), se le siguió dando soporte al GD-ROM hasta 2007, ya que las placas arcade "NAOMI" también usaban este formato de disco.

Me estoy desviando del tema principal, así que hablemos de otra cosa que no sea una consola.

Dejame pensar...

No se me ocurre nada

Tengo mi móvil al lado del teclado

...

Hablaré de los smartphones

Prácticamente no hay nadie que no tenga uno de estos aparatos. Son totalmente táctiles, y pueden hacer varias cosas aparte de comunicarte con otra persona, como ser tu alarma, navegar por internet, emular consolas antiguas, permitirte escuchar música, mantenerte enganchado a uno de sus juegos repetitivos y con micropagos... Se supone que es "un ordenador de bolsillo", pues, permite hacer muchas de las cosas que un ordenador normal puede, como navegar por internet, chatear o jugar a juegos (aunque los juegos de ordenador son 1000 veces mejores, y no solo visualmente). 

No se cual móvil es este, pero creo que es un Samsung

Prácticamente ya hablé de todo lo que estos pequeños dispositivos pueden hacer, así que diré algunas de las novedades que han incluido los distintos smartphones que hay en el mercado (aparte de una menor duración de la batería)


El Sony Xperia Z fue el primero en ser resistente al agua

El Xperia Play se puede desplegar para mostrar los botones de un mando de Playstation, los cuales fueron incluidos para un mejor control del juego.

El LG G2 tiene un botón trasero (Dicho así no es nada interesante)

Bueno, no me queda nada mas que decir. Adiós y que pasen una buena tarde.

martes, 17 de febrero de 2015

La intro de un videojuego

Normalmente la gente se las salta, pero hay gente que las ve y les dan mas ganas de jugar ya al juego, porque eso es lo que buscan: darte una buena primera impresión del juego. Pueden ser cortos, largos, tener buena música que acompañe al vídeo, narrar los hechos de lo que pasó antes de la historia del juego...

Vamos a poner un ejemplo de buena intro para un juego: Sonic Adventure de Sega Dreamcast



¿Ya viste el vídeo? ¿A que ahora tienes más ganas de jugar a Sonic Adventure?
Bueno, vamos a seguir

Normalmente son animaciones hechas a ordenador (como la que acabas de ver), pero tambien pueden estar hechas con el motor gráfico del juego. Aun así, el resultado no cambia, siempre y cuando siga causándote más ganas de jugar ya al juego.


Intro de Shadow of The Collosus (Playstation 2)

Esta intro es simple, pero al verla sabes que vas a iniciar una gran aventura. Yo no he jugado al juego, pero la gente que lo jugó no para de decir cosas buenas sobre el: que si los gráficos, que si el modo de juego...



Bueno, ya no me queda nada más que decir. Adiós.